Bienvenue à Cellynda. Ici vous rencontrerez des loups aux pouvoirs reçus par leur dieux, des Elfes et leur pouvoirs élémentaires, des vampires aux desseins obscurs, qui restent à éclaircir et de simples humains étudiant la magie ou bien la maîtrise d'armes. Malgré que le royaume peut accueillir toute les espèces, ceux-ci ont préféré créer leur clan, leur hiérarchie. Le temps s'écoule normalement, mais il existe, caché quelque part, un portail ancien permettant d'atteindre une seule et unique pièce, la salle du Temps. Cette porte à été détruite pour que personne ne puisse régner en maître sur le temps. Car quiconque aux mœurs maléfiques posséderait le sablier suprême, générerait la fin du monde à Cellynda. Mais des rumeurs courent sur la possible réparation de ce portail... Alors, de quel côté serez-vous ? Régner sur l'horloge de la vie, ou protéger ce royaume d'un déclin certain ? C'est à vous d'en écrire la suite....
C'est par ici que vous devez passez avant de créer votre personnage. Vous y trouverez tout ce qu'il faut savoir pour pouvoir jouer en toute tranquilité[A LIRE]
Vous trouverez les grandes lignes de l'Histoire Principale du Royaume de Cellynda. Il s' agit du fil rouge du forum, elle contiendra les événements majeurs qui peuvent se dérouler sur les terres. Elle est souvent à consulter pour être au courant des nouveaux dirigeants, des guerres à venir...
cette section servira à répertorier les noms des différents personnages, des pouvoirs déjà pris. Après la validation de votre personnage, il vous faudra publier ici pour graver votre personnage à jamais dans l'Histoire de Cellynda.
Ici est stocké tous les livres de Cellynda. Vous y trouverez des livres de magie, l'histoire du royaume, la biographie de chaque roi et reine et des livres.. simplement pour vous échapper du monde réel.
Cette forêt est un endroit stratégique pour les elfes qui la connaissent par coeur. Il s'agit d'un endroit très stratégique lors de batailles. C'est aussi un endroit magique pour s'y détendre en entendant le chant de la nature.
Cet arbre est sacré pour les elfes, il est en quelque sorte l'incarnation de la déesse. Bien que la statue du temple est à son effigie, pour cette race, ceci ne reste qu'un réceptacle du pouvoir. Ils peuvent y venir pour communier avec elle, y faire des vœux qui se réaliseront peut-être.
Ce lac est toujours baigné par la lumière d'un astre. Tantôt le soleil, tantôt la lune, le paysage est inondé d'une lumière irisée qui rend presque magique ce lieu.
L'Océan est à perte de vue, le soleil s'y reflète tels des milliers de diamants purs. La nuit, quand à elle, joue avec son reflet : nage-t-on dans le ciel ou dans l'Océan ? le mystère reste entier
Les prêtres et les prêtresses viennent ici vénérer la statue de la déesse et consulter les augures. Ce lieux sert aussi à recevoir pour les nouveaux les nouveaux pouvoirs. cependant, étant la déesse des 4 éléments, ils considère cette statue comme son enveloppe charnelle et l'arbre sacré comme sa conscience.
Ce petit village reculé possède de grandes cultures qui approvisionnent tout le royaume. Les habitation sont chaleureuses et leur construction est telle que les occupants non jamais trop froid, ni trop chaud.
Ce bois sombre est décrit dans de nombreuses légendes, aussi effrayantes que mortuaires. En effet, il parait qu'aux pleines lunes, à minuit précisément, des murmures se font entendre et les esprits des ennemis referaient surface pour capturer les innocents. Curieux ?! A vos risques et périls, car dans chaque légende, recèle toujours une once de vérité....
Rivière translucide, limpide coule en une mélodie des plus délicieuses. C'est un endroit très apprécié pour la pêche, l'eau y est aussi excellente et beaucoup y viennent chercher la sérénité.
Cette plage est scintillante. Son eau turquoise, ce sable blanc qui transforme chaque grain en une pierre précieuse. De plus, lors des levers et des couchers de soleil, le sable prend la teinte rougeâtre ce qui en fait un magnifique panorama.
Ce magnifique sanctuaire accueille la statue et l'âme du dieu Urilan. Seuls les cœurs les plus purs peuvent accéder à un pouvoir officiellement. Cependant, certains arrivent à contourner ce système du fait de leur rejet.
Cette grotte aménagée sert d'habitats aux loups. Ouvert en plein ciel, il dispose d'un accès étroit, facilitant la sécurité de la race lors de combats. Pour ceux ayant envie de soleil, à sa surface, il existe des grottes ensoleillées.
Nul ne sait à quoi servait ce bâtiment. Il est cependant gigantesque et il y règne une sensation étrange, de courant d'air. Des symboles y sont gravés sur les murs, sur le sol, mais personne ne sait ce qu'ils signifient vraiment.
Ces marais sont toujours enveloppés d'une épaisse brume. Rien n'est visible après vos pas et elle vous encercle, rendant votre visibilité nulle. Saurez-vous retrouver le bon chemin qui mène à la sortie ?
Ces montagnes sont le refuge des vampires. Ils les connaissent mieux que quiconque ce qui en devient un atout stratégique. De plus, en hauteur pour mieux voir les ennemis arriver.
Une vaste plaine qui s'étend à perte de vue. Idéale pour les ballades à cheval, observer le ciel étoilé ou tout simplement chasser le gibier pour se nourrir
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